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网球部的问题儿童们

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当橡胶人、死神代理和忍者开始打网球,画风逐渐崩坏。这群问题儿童用超能力“合理”作弊,把对手打到怀疑人生。教练扶额:“规则?能赢就是好球!”——吾等前方绝无敌手!

四月十七日,周三,帝光中学网球场

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第二周训练过半,风林真司开始感受到“问题儿童”这个称号的重量。

晨练时,佐助的呼吸控制明显进步,二十圈跑步后还能保持标准姿势拉伸——但代价是他晨读课时差点睡着。鸣人的对墙击球终于能连续十次击中靶心,兴奋得在英语课上大喊“Yes!”,被老师罚站。路飞在关节限制下打出了第一个压线球,然后得意忘形扯断了绷带,被风林罚加练五百次挥拍。

(这群家伙……进步快,但问题也多得让人头疼。)

下午训练开始前,风林宣布了明天的队内练习赛安排。

“三场单打,一场双打。”他展开对阵表,“单打一:宇智波佐助 vs 绯村剑心。单打二:漩涡鸣人 vs 黑崎一护。单打三:武藤游戏 vs 麻仓叶。双打:蒙奇·D·路飞/沢田纲吉 vs 我临时找的二年级组合。”

八个人的反应意料之中。

鸣人跳起来:“为什么我是单打二!我要和佐助打!”

佐助冷冷道:“你赢不了我。”

“你说什么!”

剑心温和地说:“和宇智波君的比赛,我会全力以赴。”

一护握紧球拍:“漩涡吗……我会控制力量。”

游戏(表)有些紧张:“和麻仓君打啊……另一个我,你觉得呢?”

暗游戏的声音似乎在他脑海里响起:“直觉型对手吗……有意思。”

叶打了个哈欠:“啊……要和游戏打啊……”

路飞:“双打?好玩!纲吉,我们一起打飞他们!”

纲吉:“我、我可能只会拖后腿……”

里包恩在纲吉肩上踹了他一脚:“蠢纲,这是机会。”

(反应各异,但至少没人退缩。) 风林合上笔记本,“今天的训练重点是赛前调整。每个人针对明天的对手做针对性练习。”

他顿了顿,补充道:“还有,今天会有一位新成员加入——我们的经理,桃井五月。”

话音刚落,一个粉色头发的女生推开铁丝网门走了进来。她穿着帝光校服,手里抱着一个厚重的文件夹,眼睛明亮而专注。

“大家好,我是桃井五月,一年B班。”她微微躬身,“从今天起担任网球部经理,主要负责数据收集、战术分析和训练计划辅助。”

风林提前和松本部长打过招呼,所以手续已经办妥。桃井在原作《黑子的篮球》里就是数据天才,在这个世界,她的才能用在网球上也一样合适。

(而且有她在,我就不用一个人分析八个人的数据了……解放生产力。)

桃井走到风林身边,打开文件夹:“根据风林君提供的过去一周训练数据,我已经完成了初步的球员档案。另外,关于明天队内赛的对手情报——”

她抽出几页纸分发给八个人:“这是你们各自对手的基础数据和分析建议。”

八个人接过资料,表情各异。

佐助看着剑心的资料页:【绯村剑心,步法效率评级A+,击球落点精准度B+,弱点:进攻主动性不足,变化偏少。建议:用快速变线调动其移动,消耗体力。】

剑心看着佐助的资料:【宇智波佐助,洞察力评级A,预判能力B+,弱点:体力短板明显,持久战能力差。建议:拉长回合,增加多拍对抗。】

“数据……这么详细?”佐助抬眼看向桃井。

“训练录像逐帧分析的结果。”桃井微笑,“比如宇智波君,你在训练第三十分钟后,横向移动速度会下降18%,回球质量下降23%。这是体力分配问题。”

佐助沉默了。

鸣人看着一护的资料,瞪大眼睛:“力量评级S?旋转控制C+?这是什么意思啊?”

“意思是黑崎君的力量远超同龄人,但对旋转球的控制还不够精细。”桃井解释,“针对他的战术应该是避免正面力量对抗,多用旋转和落点变化。”

“可是我不懂旋转啊!”鸣人抓头。

“所以你要学。”风林说,“今天的针对性训练,桃井会辅助指导。”

桃井点头,转向一护:“黑崎君,你的数据有个有趣的现象——当你情绪波动时,击球力量会增加15%到30%,但控制精度会下降40%。明天比赛时请注意情绪管理。”

一护愣住:“情绪……会影响打球?”

“当然。”桃井认真地说,“网球是心理和技术的双重博弈。愤怒、急躁、紧张,都会影响发挥。”

(一护外表像不良少年,其实是学霸性格,应该能理解数据分析的重要性。) 风林观察着。

游戏看着叶的资料,表情认真:【麻仓叶,预判反应时间0.5-0.8秒,直觉准确率72%,弱点:技术动作不规范,主动进攻意识差。建议:用非常规球路打破其直觉节奏。】

“直觉准确率72%……”游戏喃喃,“另一个我,你怎么看?”

暗游戏似乎回应了,游戏的表情变得锐利:“用他预判不到的方式打球吗……明白了。”

叶看着游戏的资料,难得露出了认真的表情:【武藤游戏,双重人格切换模式已确认,表人格战术评级B,里人格战术评级A+,弱点:切换瞬间有0.3-0.5秒僵直。建议:在人格切换时发动进攻。】

“双重人格啊……”叶若有所思,“难怪有时候感觉像换了个人。”

路飞和纲吉的资料最简单——因为两人基础太差,数据样本不足。

“蒙奇君,你的关节活动数据……已经超出正常范围三倍了。”桃井看着路飞的数据,眼神里充满研究者的好奇,“这是医学上的罕见案例,如果用在网球上——”

“会很强!”路飞抢答。

“但也会犯规。”风林泼冷水,“所以今天的训练,桃井会帮你设计不犯规的运用方式。”

桃井点头:“根据规则,击球时只能用球拍,身体不能触网或过线。但你的关节柔韧性可以用在救球时的步法延伸上——比如用更大幅度的跨步,或者用弹性脚步快速转向。”

(专业的就是不一样。) 风林心想。

纲吉的资料最薄,但桃井很温柔:“沢田君,你的超直感潜力评级很高,但基础技术需要时间。明天的双打,你的任务不是得分,是观察和学习。我会记录你的反应数据,帮你建立回击模式。”

“谢、谢谢……”纲吉小声说。

“那么,针对性训练开始。”风林拍手,“桃井,麻烦你巡回指导。”

“好的。”

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下午五点,训练进入尾声

风林在场边观察,桃井则拿着平板电脑记录数据。

佐助和剑心的针对性训练最有看点。佐助在练习快速变线——要求连续十球打向不同落点,且球速不能低于某个阈值。剑心在练习主动进攻——在常规回击后突然上网截击,或者放短球。

“宇智波君的变线准确率68%,还需要提升。”桃井记录,“绯村君的主动进攻次数比上周增加了40%,但成功率只有55%——进攻后的防守衔接有问题。”

鸣人和一护的训练场地上,鸣人在鬼哭狼嚎。

“为什么这个球会拐弯啊!”鸣人看着一护打出的强烈侧旋球,挥拍落空。

“这是侧旋。”一护难得有耐心解释,“球拍这样刷过去,球就会旋转。”

“不懂!”

桃井走过去:“漩涡君,看我的演示。”她拿起球拍,打出一个缓慢但旋转明显的球,“观察球的轨迹,它在空中是弧线飞行的。接这种球时,拍面要稍微调整角度。”

鸣人盯着球看了半天,突然眼睛一亮:“就像手里剑的弧线投法!”

(又用忍者概念理解了……) 风林扶额。

“可以这么理解。”桃井微笑,“那么接下来练习接旋转球吧。黑崎君,请用不同旋转的球喂球。”

游戏和叶的训练最有意思。

游戏在练习“非常规球路”——比如打向中场的浅球,或者擦网而过的短球。叶一开始靠直觉都能接到,但游戏开始组合球路后,叶的反应就跟不上了。

“麻仓君的直觉在单次预判上很强,但对连续变化的适应能力不足。”桃井记录,“武藤君的战术组合能力评级A,但执行精度只有B-——技术限制了战术发挥。”

路飞的训练场上,桃井正在帮他设计“合法橡胶步法”。

“看,如果球飞向左边,你可以用这样的交叉步——”桃井示范了一个大幅度的滑步,“你的关节柔韧性允许你做出比常人更大的步幅,但动作要标准,不能像这样——”她模仿路飞之前那种手臂乱伸的动作,“——这是犯规。”

“好难啊!”路飞抱怨,但还是在尝试。

纲吉在练习最简单的回球——桃井喂球,他只要用标准动作打回去就行。但桃井发现了一个现象:当球速超过某个阈值时,纲吉的回球质量反而会提升。

“这是……”桃井看着数据,“压力触发超直感?有意思。沢田君,接下来我会逐渐提高球速,你试着用直觉判断落点。”

“是、是!”

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训练结束,众人解散后

桃井和风林留在部活室整理数据。

“风林君,这八个人……”桃井看着平板上的汇总数据,眼神发亮,“每个人的潜力都远超普通中学生。如果按照这个成长曲线,三周后他们确实能达到都大会正选水准——虽然可能只是下游学校的水准。”

“青学呢?”风林问。

桃井调出另一份资料:“我搜集了青学最近的情报。手冢国光在地区预选赛的练习赛中,已经能用出‘零式削球’——虽然成功率只有30%,但已经是恐怖的武器。大石秀一郎和菊丸英二的双打组合开始成型。不二周助……数据很少,但传闻他有一种能‘让球消失’的回击技巧。”

(凤凰还巢吗……不二的天赋也开始觉醒了。) 风林心里盘算。

“帝光现在的实力,对上青学胜算多少?”风林问。

桃井快速计算:“如果按照现在的数据模型,单打方面,我们只有宇智波君和绯村君有可能拿分——前提是手冢不出场。双打方面……我们的双打还没成型,青学的大石/菊丸组合已经有地区级水准了。”

“也就是说,大概率0-5惨败。”

“是的。”桃井诚实地说,“但这是三周后的预测。如果这八个人的成长速度能保持甚至加速,也许能拿下一两场。”

风林看着窗外的夕阳,思考着。

(三周时间……不够让他们完全觉醒,但足够让他们觉醒‘雏形’。)

(然后,在青学的球场上,用那些雏形技能,给对手一个‘惊喜’。)

“桃井,接下来麻烦你重点做两件事。”风林说,“第一,为每个人设计专属的技能雏形开发方案。第二,收集青学每个正选的详细数据,制定针对性战术。”

“明白。”桃井点头,“另外,我建议从明天队内赛开始,正式记录每个人的‘特殊能力数据’——比如宇智波君的动态视力,麻仓君的直觉反应时间等等。”

“可以。”风林说,“这些数据保密,只有我们两人知道。”

“嗯。”

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四月十八日,周四,队内练习赛日

帝光网球部的三个球场都被清空,所有部员都来观战——包括松本部长和几个三年级正选。大家都想看看,这八个被部长寄予厚望的新生,到底有什么特别。

第一场:单打三,武藤游戏 vs 麻仓叶。

比赛开始前,游戏深吸一口气,触碰了一下胸前的千年积木。

(要开始了吗……) 风林在场边记录。

裁判是桃井,她拿着平板电脑准备记录数据。

“比赛开始,武藤发球。”

游戏(表人格)站在发球线后,表情温和但眼神认真。他抛球,挥拍——标准的上旋发球,落在发球区外角。

叶懒洋洋地移动,在球弹起的瞬间挥拍,切削回球。球过网后下坠很快,落在游戏反手位。

游戏提前移动到了位置——他预判到了叶的回球习惯。正手抽击,打向叶的反手底线。

叶还是那副样子,但移动速度比平时快了一些。他够到球,回了一个中场的浅球。

游戏上网,截击打向对角。

叶提前等在那边——他的直觉预判到了!轻轻一挑,高球过顶。

游戏迅速后撤,在底线跳起高压扣杀。

“15-0。”

(游戏的表人格战术执行很到位,但叶的直觉太麻烦了。) 风林记录。

第二局,叶发球。他的发球动作依然懒散,但球过网后轨迹诡异——带着强烈的侧旋,落地后向旁边窜。

游戏接发球失误,回球下网。

“15-0。”

接下来的几局,两人陷入了拉锯战。游戏的战术多变,但叶总能靠直觉接到球。比分交替上升,4-4平。

第九局,游戏发球局。比分30-30,关键分。

游戏抛球,但在挥拍前瞬间——他的表情变了。眼神从温和变得锐利,整个人的气场都变了。

(切换了!)

暗游戏发球。球速比表人格快了至少20%,角度也更刁钻。

叶预判到了方向,但球落地后的旋转比他预想的更强,回球出界。

“40-30。”

第二球,暗游戏发球上网。叶回球,暗游戏在网前用一记干脆的截击得分。

“游戏胜,5-4。”

第十局,叶的发球局。暗游戏在接发球时展开了猛攻,每一拍都充满侵略性。叶的直觉开始跟不上了——暗游戏的球路太具攻击性,而且变化莫测。

“比赛结束,游戏胜,6-4。”

两人网前握手时,游戏已经切换回表人格:“麻仓君,你的直觉好厉害,好多球我都以为打不中了。”

叶挠头:“但还是输了啊……游戏你切换人格的时候,像变了个人似的。”

“嗯……另一个我,很擅长进攻。”

场边,桃井快速记录:【人格切换成功,切换后攻击性提升35%,战术执行效率提升28%。切换瞬间僵直时间0.4秒,比上周缩短0.1秒。】

第二场:单打二,漩涡鸣人 vs 黑崎一护。

这场比赛……画风完全不同。

鸣人一上来就大喊:“我要用新绝招!”

然后他打出了一记大力发球——球速很快,但出界了。

“啊!失误!”

一护的发球则扎实得多。强烈的上旋,落在鸣人反手位。鸣人冲过去,用那个“手里剑式”挥拍动作回击——球过网了!但没什么质量。

一护正手抽击,球直奔鸣人死角。

鸣人爆发出惊人的速度,居然够到了球!但回球又高又飘。

一护上网,高压扣杀。

“15-0。”

接下来几局,鸣人一直在失误和偶尔的灵光一现中挣扎。一护则稳扎稳打,用扎实的基本功和旋转控制着比赛。比分很快来到5-1,一护领先。

第七局,鸣人的发球局。比分15-40,两个赛点。

“不行……不能就这样输掉……”鸣人喘息着,眼睛盯着球。

他抛球,挥拍——这一次,他的动作似乎有残影?

风林眯起眼睛。不是残影,是鸣人在挥拍瞬间有一个极快的重心转换动作,造成了视觉残留效果。

球过网,落在发球区内角。

一护接发球,回向鸣人正手。

鸣人冲过去,再次出现了那种残影效果。他正手抽击,球速比之前快了至少30%!

一护没料到这球,回球下网。

“30-40。”

第二球,鸣人发球。同样的残影效果,球速更快。一护勉强回球,鸣人已经上网,截击得分。

“40-40,平分!”

(这是……影分身的雏形?视觉干扰效果?) 风林快速记录。

但鸣人似乎付出了代价——他喘息得很厉害,手臂在发抖。这种“残影爆发”显然消耗巨大。

一护也认真起来了。他打出了一记带着强烈旋转的抽击——球在空中划出半月形的轨迹,落地后前冲极快。

鸣人完全判断失误,球从他身边飞过。

“比赛结束,一护胜,6-1。”

网前,鸣人不甘心地握拳:“下次我一定会赢!”

一护点头:“你的那种爆发……很厉害,但控制太差。”

桃井记录:【漩涡鸣人,疑似觉醒‘视觉残影’能力,使用时球速提升30-40%,但体力消耗巨大。建议:开发为关键时刻的爆发技能,而非常规武器。】

第三场:单打一,宇智波佐助 vs 绯村剑心。

这是今天最受关注的比赛——两个技术最扎实的新生对决。

佐助发球。标准的上旋发球,但落点精准压线。剑心用流畅的步法移动到位置,正手回击,球落在底线深区。

佐助的眼睛——风林看到了,单勾玉的纹路在瞳孔中旋转,虽然只持续了几秒,但确实出现了。

佐助预判到了剑心的回球路线,提前移动,反手抽击打向对角。

剑心似乎没料到这球这么快,勉强够到,回球过浅。佐助上网,截击得分。

“15-0。”

(写轮眼的洞察效果……) 风林记录。

但佐助的呼吸已经开始急促——使用那种“超动态视力”显然消耗体力。

剑心发现了这一点。他开始打多拍拉锯,每一球都回到佐助不好发力的位置,逼迫佐助不断移动。

第二局,剑心的发球局。他用出了缩地步法的精髓——发球后快速上网,在网前用简洁的截击得分。

“15-0。”

佐助的眼神更锐利了。第三球,他看穿了剑心的上网意图,提前打出一记挑高球。剑心后撤高压,但佐助已经等在网前,用一记反弹球穿越得分。

“15-15。”

比赛变成了技术和体力的双重博弈。佐助的洞察力让他能看穿剑心的意图,但体力限制他无法持久作战。剑心的步法和基本功扎实,但进攻性不足,很难一击制胜。

比分来到5-4,剑心领先,佐助的发球局。

此时佐助的体力已经到了极限,呼吸粗重,移动明显变慢。但他眼睛里的单勾玉纹路再次出现——这一次,稳定了至少十秒。

剑心打出一记正手抽击。佐助看穿了球路,但腿跟不上。他咬咬牙,用一种近乎本能的动作,在最后一刻够到了球——

球拍与球接触的瞬间,似乎有电流般的效果?不,是球速太快带出的视觉效果。

球划过一道笔直的轨迹,落在剑心反手死角。

“15-0。”

(千鸟的雏形?) 风林快速记录。

但打出这一球后,佐助的手臂明显在抖,脸色发白。

剑心看出来了。接下来的几球,他刻意打向佐助的反手,逼迫佐助继续用那种消耗巨大的回击方式。

佐助咬牙坚持,又打出了一次“直线快攻”,但这一次质量下降,被剑心接到并回击得分。

“比赛结束,剑心胜,6-4。”

两人网前握手时,佐助的手臂还在轻微颤抖。

“你的那种直线球……很快。”剑心说,“但消耗太大。”

佐助点头:“我知道……需要改进。”

桃井记录:【宇智波佐助,超动态视力稳定时间延长至10秒,疑似觉醒‘直线快攻’雏形技能,使用时球速提升50%以上,但对身体负担巨大。建议:优化发力方式,减少消耗。】

最后一场双打:路飞/纲吉 vs 二年级组合。

这场比赛……与其说是比赛,不如说是教学局。

路飞在场上到处乱跑,经常抢纲吉的球。纲吉则紧张得动作变形,回球质量极差。二年级组合轻松取胜,6-0。

但风林注意到两个细节:

第一,路飞在救一个边线球时,用出了桃井设计的“大幅滑步”——虽然动作很丑,但确实是用脚步而不是手臂延伸去救球。

第二,纲吉在第四局时,接住了一个很快的发球——不是用技术,是用那种本能的超直感反应。虽然回球没什么质量,但至少碰到了球。

比赛结束后,路飞嚷嚷着饿,纲吉垂头丧气。

“别灰心。”桃井走过去,给纲吉看数据,“你的反应速度比上周提升了20%,超直感的触发次数也增加了。继续基础训练,很快就能进步。”

“真、真的吗?”

“真的。”

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部活室,赛后复盘

八个人坐在长凳上,风林和桃井站在白板前。

“今天的比赛,暴露了很多问题,但也展现了很多潜力。”风林说,“桃井,公布数据。”

桃井打开平板:“首先是技能雏形数据——”

“宇智波佐助:超动态视力稳定时间10秒,直线快攻雏形确认,但每次使用后需要30秒恢复期。”

“漩涡鸣人:视觉残影爆发确认,可短时间内提升球速30-40%,但连续使用会导致体力急剧下降。”

“武藤游戏:双重人格切换时间缩短至0.4秒,切换后攻击性显著提升。”

“绯村剑心:缩地步法在比赛中的移动效率比训练时提升15%,证明实战压力能激发潜力。”

“黑崎一护:旋转控制稳定性B+,比赛中未出现力量失控情况,情绪管理合格。”

“麻仓叶:直觉预判准确率在压力下提升至78%,但技术短板依然明显。”

“蒙奇·D·路飞:合法步法运用次数3次,犯规次数5次……还需要继续练习。”

“沢田纲吉:超直感触发次数8次,基础技术依然薄弱。”

八个人看着自己的数据,表情各异。

“这些雏形技能,就是你们接下来两周的重点开发方向。”风林说,“桃井会为每个人制定专属的开发计划。”

桃井点头:“另外,关于青学的情报收集已经完成初步阶段。接下来我会针对他们的每个正选,制定详细的对抗战术。”

松本部长走进来,拍了拍手:“今天的比赛我都看了。虽然还有很多问题,但……你们确实有潜力。三周后的青学练习赛,我会和顾问老师一起去观战。好好表现。”

“是!”八个人齐声回应。

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晚,风林公寓

风林和桃井在视频通话中讨论训练计划。

“佐助的直线快攻,可以命名为‘雷击’雏形。”桃井说,“鸣人的视觉残影,叫‘分身干扰’如何?”

“可以。”风林点头,“重点是控制消耗。现在他们用一次就快虚脱了,比赛中最多能用两三次。”

“所以接下来要训练‘节制使用’和‘时机把握’。”桃井记录,“另外,我建议开始设计组合战术——比如佐助的洞察力配合剑心的步法,或者游戏的战术布局配合叶的直觉。”

“双打组合也要确定了。”风林说,“按照今天的观察,佐助和鸣人虽然整天吵架,但在场上其实有某种默契……不过现在让他们组双打可能太早了。”

“那就先定一组稳定的:剑心和一护。”桃井建议,“技术流和力量流的互补,而且两人性格都比较沉稳,容易配合。”

“可以。”风林说,“另外,游戏和纲吉也可以作为长期观察的组合——战术头脑和超直感的结合,如果纲吉能成长起来,会很强。”

“路飞呢?”桃井问。

风林沉默了几秒:“路飞……需要单独的特训。他的能力太特殊,需要找到既合法又能发挥橡胶特性的打法。”

“交给我。”桃井说,“我已经有了一些想法。”

挂断视频后,风林看向窗外。

(第二周结束,雏形技能开始显现。)

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(第三周,要让他们初步掌握这些技能,并开始团队磨合。)

(三周后,青学的球场上——)

(让那些天才们看看,什么叫做‘异常者’的网球。)

他打开青学正选的资料夹,看着手冢国光的照片。

(手冢,你现在应该也在努力变强吧。)

(那就三周后见。)

(看看是你的零式削球厉害,还是我们的‘异常雏形’更胜一筹。)

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