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地铁杀戮系统

已完结 免费

每天搭地铁上班,樊笼都期待抽到稀有卡牌。今天却抽中一张SSS级死神卡牌,冰冷提示音在脑中响起:“您已被绑定全球杀戮系统。”周围乘客纷纷掏出血刃,陌生女人诡异一笑:“欢迎来到,地狱地铁。”樊笼握紧手中卡牌,微笑:“规则?我就是规则。”

人皮气球炸开的血雾浓稠刺鼻。

樊笼在它炸开的瞬间已经侧身,野战刀从直刺转为横削,刀刃擦着小丑的咽喉掠过——却只削下一片油腻的彩色布料。

“嘻嘻嘻……太慢了!”

小丑的身影在血雾中模糊,声音从四面八方传来。樊笼眯起眼,血雾不仅遮挡视线,还带着一股甜腻的腐臭味,吸入鼻腔后让人头晕。

【警告:吸入‘腐血毒雾’,每秒损失生命值1点,持续10秒】

系统提示冷冰冰地在脑海响起。

樊笼没有慌乱。他屏住呼吸,后退两步离开血雾范围,同时从腰间抽出那个从车厢尸体上搜刮来的小型手电筒。

按下开关。

强光撕裂血雾。

小丑的真身暴露在光柱中央——它根本没有移动,就站在原地,只是身体在血雾中产生了视觉扭曲。此刻被强光直射,它尖叫着捂住空洞的眼眶:

“光!讨厌的光!”

“果然怕光。”樊笼自语,动作却不停。

他疾冲上前,野战刀这次没有刺向咽喉,而是向下斜撩,目标是小丑持着气球杆的右手!

“嗤啦——”

刀刃切入皮肉,发出湿滑的声响。小丑的右手齐腕而断,那只握着气球杆的断手啪嗒落地,手指还在抽搐。

【造成有效伤害,目标生命值-15%】

【触发SSS卡被动效果‘死亡威慑’,目标陷入短暂僵直】

小丑僵在原地,那张咧到耳根的嘴张着,却发不出声音。

樊笼没有浪费这个机会。他弃刀,左手探出,五指如钩扣住小丑的脖颈——触感冰冷滑腻,像抓着一条死鱼。然后右拳握紧,朝着那张涂满油彩的脸,一拳轰下!

“砰!”

鼻梁骨碎裂的声音清晰可闻。

小丑被打得后仰,樊笼顺势将它按倒在地,膝盖顶住胸口,另一只手捡起野战刀,刀尖抵在它的眉心。

“现在,”樊笼喘息平稳,“说说规矩。”

小丑的眼眶里流出黑色的粘稠液体,它嘶哑地笑:“你……你通关了……”

“什么?”

“新手引导战……”小丑的声音越来越弱,“击败引导员……直接获得……游乐场地图……”

它的身体开始化作黑烟消散。地上留下一张泛黄的纸页,和一个锈迹斑斑的钥匙。

樊笼捡起纸页。

【物品:血腥游乐场简易地图】

类型:情报道具

描述:标记了游乐场内三个基础项目的位置,以及一条隐藏警告——‘别相信旋转木马的音乐,它在倒计时。’

地图上简单画着游乐园的布局:

1. 旋转木马(入口左侧100米)

2. 鬼屋迷宫(摩天轮后方)

3. 射击摊位(过山车起点旁)

三个地点用红圈标注,旁边还有手写的备注字体娟秀,和地图本身的印刷体截然不同:

· “木马每轮3分钟,结束后必须离开平台,否则会成为新的木马。”

· “鬼屋里有真鬼,也有假鬼,分辨方法是看影子——真鬼没有影子。”

· “射击摊位的奖品是SR卡,但需要支付‘记忆’作为子弹。”

地图最下方还有一行小字:

【本副本推荐通关路线:旋转木马→鬼屋→射击摊位→逃离出口】

【副本隐藏目标:找到‘游乐园的主人’,可获得SSR奖励】

“隐藏目标……”樊笼收起地图,又捡起那把锈钥匙。

【物品:生锈的储物柜钥匙】

类型:任务道具

描述:编号07的储物柜钥匙,似乎能在游乐园某处找到对应的柜子。柜子里有什么?谁知道呢。

他将钥匙揣进口袋,站起身环顾四周。

游乐园死寂一片。旋转木马的音乐早已停止,那些扭曲的人形木马定格在诡异的姿势上。摩天轮静止不动,轿厢在风中轻微摇晃,发出吱呀的呻吟。

天空依旧是暗红色,没有昼夜变化。

“三个项目……”樊笼看向地图标注的最近地点,“旋转木马。”

他提起野战刀,刀刃上还沾着小丑的黑血。走了几步,他又停下,从系统仓库里取出那张R卡【锋利短刃】。

心念微动,卡牌在掌心化作实体短刃。他试了试手感,比野战刀轻,更适合快速攻击。

“双持。”他自语,一手短刃一手野战刀,走向旋转木马区域。

---

旋转木马的平台比想象中大。

不是儿童游乐场那种小巧的设施,而是直径超过三十米的巨大圆盘。圆盘中央的柱子上缠绕着彩灯,但大部分灯泡已经碎裂,只有零星几盏还在闪烁,发出滋滋的电流声。

平台上有十二个“木马”。

或者说,十二个被固定在金属杆上的人形雕塑。

它们保持着骑乘的姿势,但身体扭曲成非人的角度:有的脖子旋转180度,面朝背后;有的四肢反向弯曲,像被暴力折断后重新拼接;还有的腹部剖开,内脏被掏空,里面塞满了彩色的塑料球。

所有雕塑的脸上都凝固着极端痛苦的表情,嘴巴大张,仿佛在无声尖叫。

平台边缘立着一块告示牌,上面用血写着规则:

【旋转木马游戏规则】

1. 投入一枚‘游乐币’启动设施

2. 音乐响起后,选择一匹木马骑乘

3. 全程不得离开木马,否则视为游戏失败

4. 音乐停止后,有10秒时间离开平台

5. 失败惩罚:成为新的木马

告示牌下方有个投币口,旁边贴着一张纸条:“游乐币可从引导员处获得。”

“引导员……”樊笼想起刚才那个小丑,“所以正常流程是,被小丑击败或贿赂,拿到游乐币,然后来玩这个?”

他检查了一下小丑消失的地方,除了地图和钥匙,没有所谓的游乐币。

“也就是说,我跳过了前置步骤。”樊笼走到投币口前,伸手摸了摸。金属冰凉,投币口的大小约硬币直径。

他想了想,从口袋里掏出那枚监察者徽章。

暗银色,大小差不多。

“试试。”

将徽章塞入投币口。

“咔嗒。”

徽章被吞进去了。

静默两秒。

然后,旋转木马中央的柱子突然亮起!彩灯疯狂闪烁,刺耳的音乐轰然炸响——不是欢快的游乐场旋律,而是扭曲变调的葬礼进行曲,混杂着女人的尖笑和孩童的哭泣。

平台开始缓缓转动。

告示牌上的血字变化:

【游戏开始】

【请选择你的木马】

【倒计时:03:00】

樊笼踏上平台。

脚下的地面在转动,速度逐渐加快。他稳住身形,目光扫过那十二个扭曲的人形木马。

该选哪个?

直觉告诉他,选择很重要。这些木马的状态不同,有的完整,有的破损,有的表情狰狞,有的闭着眼睛。

“完整的可能安全,也可能……”樊笼看到一个相对完整的女性雕塑,她闭着眼,表情平静,但双手被铁链反绑在背后,“可能是陷阱。”

他的目光最终落在一个破损最严重的雕塑上。

那是个男性雕塑,半个脑袋没了,胸口有个大洞,四肢有三处断裂,全靠金属杆支撑才没散架。但诡异的是,它的脸上没有痛苦,反而带着一丝诡异的微笑。

“就这个。”

樊笼翻身骑上那匹“木马”。

触感冰冷坚硬,像是石膏。他刚坐稳,雕塑的双臂突然动了——不是活过来,而是机械性地抬起,从两侧合拢,将樊笼“抱”在怀中。

铁箍般的力量勒住他的胸口。

【警告:你被‘残破木马’束缚,生命值每秒-2】

“果然。”樊笼没有挣扎,他早就料到会有危险。

倒计时在视野一角跳动:02:58。

音乐越来越刺耳,旋转速度也越来越快。周围的景象开始模糊,那些扭曲的雕塑在高速旋转中仿佛活了过来,它们的眼珠转动,嘴巴开合,发出无声的诅咒。

樊笼感到呼吸困难,胸口传来的压迫感越来越强。生命值在缓慢下降,已经掉了三十多点。

但他注意到一件事。

抱着他的这尊雕塑,那个胸口的破洞……正对着旋转木马中央的柱子。

而柱子上的彩灯闪烁是有规律的。

三短一长,重复三次,然后全灭一秒,再重新开始。

“摩尔斯电码?”樊笼皱眉回忆。他不是专家,但基本信号还记得一点。三短一长……是字母‘V’?还是数字‘4’?

倒计时02:30。

他的生命值已经掉了六十点。照这个速度,三分钟结束他会损失近半生命——而这才第一个项目。

必须想办法。

樊笼尝试移动手臂,但被雕塑箍得太紧,只有手指能勉强活动。他低头看了看胸前的破洞,又看看柱子上的灯光。

忽然,他明白了。

“不是密码……是时机。”

灯光明灭的规律,和音乐中某个尖锐的音节同步。当灯光全灭的那一秒,音乐里会有一声特别重的鼓点。

而每次鼓点响起时——

抱着他的雕塑,手臂会稍微松动一丝。

极其细微,不到半秒的间隙。

“需要……”樊笼深吸一口气,集中全部注意力,“在那一刻,挣脱。”

倒计时01:45。

生命值-102。

灯光闪烁,三短一长,三短一长——

全灭!

鼓点炸响!

就是现在!

樊笼全身肌肉绷紧,双臂向外猛撑!雕塑的手臂果然有瞬间的松动——但还不够!他挣不开!

第一次尝试失败。

倒计时01:15。

生命值-138。

“力量不够……”樊笼喘息着,“那就用工具。”

他右手还握着野战刀,但因为被箍住,刀尖只能朝下。他调整角度,将刀尖对准雕塑环抱的手臂关节处。

下一次机会。

灯光再闪。

全灭!鼓点!

“咔嚓!”

樊笼没有向外撑,而是用野战刀的刀柄狠狠砸向关节!同时身体向反方向用力——

“咯啦!”

刺耳的碎裂声。

雕塑的左臂从肘部断裂!束缚松开一半!

樊笼趁机抽出左臂,左手短刃顺势刺入雕塑右臂的关节缝隙,用力一撬——

“砰!”

右臂也松脱了。

他从雕塑怀抱中挣脱,但没有跳下木马。规则是“全程不得离开木马”,他只是摆脱了束缚,脚还踩着底座。

倒计时00:45。

生命值-162。

自由了,但游戏还没结束。樊笼骑在破损的雕塑上,看着周围飞速旋转的景象。高速转动带来的眩晕感开始侵袭大脑,他必须抓紧点什么才能稳住。

他抓住雕塑的肩膀——触感突然变了。

不再冰冷坚硬,而是有了温度,甚至……有心跳?

樊笼低头。

怀中的雕塑正在“复苏”。

破损的头部开始生长出肉芽,胸口的破洞里有内脏在蠕动生成,断裂的肢体发出咔嚓的接合声。那张带着诡异微笑的脸,眼皮颤动,似乎要睁开。

【警告:木马‘重生’进程启动】

【若在音乐停止前未阻止重生,你将与木马融合】

“还有这出。”樊笼啧了一声。

他看向雕塑正在恢复的胸口。那里,一颗暗红色的、缓慢搏动的心脏正在成形。

没有犹豫。

野战刀举起,刺下。

“噗嗤。”

刀刃贯穿那颗新生心脏。

雕塑猛地一震,所有的复苏进程戛然而止。它脸上的微笑凝固,然后迅速风化、剥落,化作灰白色的粉末消散。

原地只剩下金属杆,和挂在杆上的一张小卡片。

樊笼捡起卡片。

【道具:残破的旋转木马票根】

类型:凭证

描述:凭此票根可免费游玩一次旋转木马(或许在其他地方也能用?)。背面有一行小字:‘第七个储物柜,藏着离开的线索。’

票根背面,果然有一行娟秀的字迹,和地图上的备注同出一人之手。

“第七个储物柜……”樊笼想起那把生锈的钥匙,“编号07。”

倒计时00:05。

音乐开始减弱,旋转速度放缓。

00:00。

音乐戛然而止。

旋转木马完全停下。

告示牌血字变化:

【游戏结束】

【恭喜通关】

【获得奖励:经验值+200,积分+100,道具‘平衡感Lv.1’卡牌】

一张淡蓝色的技能卡落入樊笼手中。

【技能卡:平衡感Lv.1】

品质:R

效果:被动技能,提升身体平衡能力10%,小幅抵抗眩晕效果。

备注:站得稳,才活得久。

樊笼直接将卡牌使用。一股微凉的气流涌入四肢,刚才高速旋转带来的眩晕感迅速消退。

他跳下平台,脚踩实地。

视野中弹出新的提示:

【旋转木马项目已完成】

【当前副本进度:1/3】

【建议:前往鬼屋迷宫前,可先探索游乐园其他区域收集补给】

补给?

樊笼环顾四周。旋转木马旁边有个小卖部,招牌歪斜,橱窗破碎。他走过去,看到货架上散落着一些东西:几瓶过期饮料,几包发霉的零食,还有——一个急救箱。

打开急救箱,里面有:

· 绷带×3(使用后每秒恢复生命值5点,持续10秒)

· 止痛药×2(立即恢复30点生命值)

· 一瓶标着“圣水”的小玻璃瓶(描述:对灵体类敌人有额外伤害)

樊笼全部收走。他的生命值因为刚才的木马束缚只剩一半左右,先用了两卷绷带和一颗止痛药,将生命值拉回到80%。

正准备离开时,他注意到小卖部的收银台下面压着一张照片。

抽出来,是一张泛彩的老照片。

画面里,一家三口站在旋转木马前微笑。父母牵着一个小女孩,女孩手里拿着气球。背景就是这个游乐园,但那时灯火辉煌,人头攒动,一派欢乐景象。

照片背面写着一行字:

“给薇薇的七岁生日。爸爸答应过,要带你把所有项目都玩一遍。——1998.6.15”

“薇薇……”樊笼想起地图上的娟秀字迹。

是同一个人吗?

他将照片收起,看向下一个目标——地图上标注的鬼屋迷宫,在摩天轮后面。

但去鬼屋之前……

“第七个储物柜。”樊笼摸着口袋里的生锈钥匙,“先找这个。”

游乐园的储物柜区域在入口附近,一排绿色的铁皮柜子,总共二十个。大部分柜门都锈蚀变形,有的甚至被暴力撬开。

樊笼走到07号柜前。

柜门紧闭,锁孔锈迹斑斑。他掏出钥匙,插入——有点卡,用力一拧。

“咔哒。”

开了。

柜子里很空,只有一本薄薄的日记。

封面是粉色的,印着卡通兔子图案,已经褪色。翻开第一页:

“1998年6月16日 晴”

“爸爸说话算话!昨天生日,今天真的带我来游乐园啦!玩了旋转木马、碰碰车,还吃了冰淇淋。妈妈说晚上要去看马戏表演,好期待!”

樊笼快速翻阅。

日记记录了小女孩“薇薇”在游乐园三天的游玩经历,笔触稚嫩,充满快乐。直到最后一页:

“1998年6月18日 阴”

“爸爸妈妈不见了。”

“我在鬼屋里走丢了。这里好黑,有奇怪的声音。我喊爸爸妈妈,没有人回答。”

“有一个叔叔说可以带我出去,但他笑得好可怕。我跑了,躲在旋转木马的控制室里。”

“我听到外面有惨叫声。好多人在尖叫。”

“爸爸……妈妈……你们在哪……”

日记到这里中断。

后面几页被撕掉了。

但在日记本的封底内侧,用血写着一行字:

“他们变成了木马。我也快要变成别的了。如果你看到这本日记,请找到我的身体,烧掉它。——薇薇”

字迹颤抖,和地图、票根上的娟秀字体完全不同,更加稚嫩慌乱。

“所以,”樊笼合上日记,“这个游乐园在1998年发生了事故?或者说……屠杀?”

他将日记收好,看向鬼屋的方向。

“鬼屋里有真鬼,也有假鬼,分辨方法是看影子——真鬼没有影子。”地图上的备注浮现脑海。

“而薇薇的身体在鬼屋里。”樊笼自语,“找到,然后烧掉?”

他握紧武器,走向摩天轮。

经过摩天轮下方时,他抬头看了一眼。

那些悬挂的轿厢在风中摇晃,其中一个轿厢的门半开着,里面垂下一只苍白的手臂,手指微微颤动。

樊笼停住脚步。

他看到了影子。

那只手臂——没有影子。

“真鬼么。”他没有靠近,绕开摩天轮,走向后方那栋阴森的建筑。

鬼屋入口做成了巨大骷髅头的形状,嘴巴是门洞,眼眶里亮着幽绿的灯光。门口同样立着告示牌:

【鬼屋迷宫规则】

1. 禁止使用任何光源(手电筒、打火机等)

2. 禁止大声喧哗

3. 必须在30分钟内找到出口

4. 看到穿红衣服的工作人员请立即转身离开,不要对视

5. 出口处有打卡机,离开前请打卡确认

牌子上还贴着一张额外的纸条,娟秀字迹:

“薇薇的身体在‘镜子屋’最深处。她穿着蓝色连衣裙,手里抱着兔子玩偶。烧掉她,她才能安息。——如果你有良心的话。”

樊笼看了看腰间的手电筒。

“禁止光源……”他犹豫了一下,还是把手电筒关掉,塞回腰间。

然后,他深吸一口气,走进骷髅巨口。

黑暗瞬间吞噬了他。

---

鬼屋里并非完全无光。

墙壁上每隔一段距离就有微弱的应急灯,发出惨绿的光晕,勉强能看清脚下。通道狭窄,两侧是各种恐怖布景:滴血的刑具、吊死的假人、突然弹出的骷髅头。

樊笼走得很慢。

他左手短刃,右手野战刀,眼睛适应黑暗后开始观察四周。

规则说禁止大声喧哗,所以他尽量放轻脚步。但寂静中,其他声音就格外清晰——滴水声,风声,还有……呼吸声。

不是他自己的呼吸。

是别人的。

从左侧的岔道传来。

樊笼停下,侧耳倾听。呼吸声很轻,但很急促,像是有人在压抑恐惧。还有细微的啜泣,女声。

他握紧武器,缓缓靠近岔道口。

探头看去。

通道尽头蜷缩着一个身影。

穿着蓝色连衣裙,怀里抱着什么,肩膀一抽一抽地在哭。看体型,像个小女孩。

薇薇?

樊笼没有立刻过去。他先看向地面——

有影子。

虽然很淡,但在应急灯的绿光下,确实能看到她身下拉长的影子。

“假鬼?”樊笼皱眉,“还是……”

他决定试探。

从口袋里摸出一枚硬币——刚才在小卖部收银台顺的。他轻轻将硬币滚向那个身影。

硬币在水泥地面滚动,发出清脆的响声。

哭声戛然而止。

蓝色连衣裙的身影慢慢抬起头。

一张苍白的小脸,眼睛哭得红肿。确实是照片里那个小女孩,薇薇。

“谁……谁在那里?”她怯生生地问。

樊笼没有回答。

他又看了看影子。还在。

“我……我迷路了。”薇薇的声音带着哭腔,“你能带我出去吗?我想找爸爸妈妈……”

她抱着怀里的东西站起来。那是一只破旧的兔子玩偶,少了一只耳朵。

樊笼依旧沉默。

他在等。

等规则里说的“穿红衣服的工作人员”。

果然——

脚步声从另一条岔道传来。

沉重,缓慢,带着金属拖地的声音。

薇薇脸色瞬间惨白:“它……它来了!快跑!”

她转身就要往通道深处跑。

“等等。”樊笼终于开口。

薇薇停住,回头看他,眼中满是恐惧。

“你真的是薇薇?”樊笼问。

“是……是啊!”

“1998年6月18日,你在鬼屋里发生了什么?”

薇薇的表情凝固了一瞬。

然后,她笑了。

不是孩童天真的笑,而是扭曲的、怨毒的笑。

“你知道啊……”她的声音变了,变得尖利刺耳,“那你应该也知道,我死得多惨吧?”

怀里的兔子玩偶突然睁开眼——那是两颗真实的、血红的眼珠。

“那个叔叔把我骗进镜子屋……割开我的喉咙……把我的血涂在镜子上……”薇薇的身影开始膨胀,蓝色连衣裙被撑破,露出下面腐烂的皮肉,“他说……用童血献祭……就能打开‘门’……”

她朝樊笼扑来!

速度快得惊人!

但樊笼早有准备。

在她动的瞬间,他已经后撤,同时将短刃掷出——不是掷向薇薇,而是掷向她身后的地面!

短刃钉在地上,刀身反射着应急灯的绿光。

地面上,薇薇的影子被刀身反射的光映照出来——

没有头。

脖子的位置空空如也。

“果然。”樊笼冷笑,“真鬼没有影子,但你能伪造一个不全的影子来骗人。”

薇薇——或者说,薇薇的怨灵——发出刺耳的尖啸。她的身体彻底变形,四肢拉长,指甲变成锋利的骨刃,脖子上一道深深的伤口汩汩冒出黑血。

【遭遇:怨灵·薇薇(鬼屋守护者)】

【等级:LV.5】

【特性:免疫物理伤害50%,弱点是‘圣水’和‘净化火焰’】

信息在脑海闪过,樊笼已经动了。

他转身就跑!

不是逃跑,而是冲向另一条岔道——刚才传来金属拖地声的方向!

怨灵在身后紧追不舍,骨刃划破空气,几次差点削中樊笼的后背。他冲过一个拐角,眼前豁然开朗——

镜子屋。

巨大的圆形房间,墙壁、天花板、地板全是镜子。无数个“樊笼”和“怨灵”在镜中反射,看得人头晕目眩。

而房间中央,站着一个“人”。

穿着鲜红的制服,像是游乐园工作人员。但制服破破烂烂,沾满污秽。它的脸——如果那还能称为脸的话——是一面镜子,映出进入者的容貌。

红衣工作人员。

规则第四条:看到穿红衣服的工作人员请立即转身离开,不要对视。

樊笼没有转身。

他直视着那面镜脸。

镜子里,映出他的脸,也映出他身后扑来的怨灵。

然后——

红衣工作人员动了。

它缓缓转头,镜脸对准怨灵。

镜子里,怨灵的身影开始扭曲、融化,像是被高温炙烤的蜡像。

“不——!”怨灵发出凄厉的惨叫,“你答应过的!你答应让我留在这里找替身——!”

红衣工作人员没有回答。它只是抬起手,手指按在镜面上。

“咔嚓。”

镜子出现裂痕。

怨灵的身体同步出现裂痕,从脖子上的伤口开始蔓延,很快布满全身。

“砰!”

碎裂成千万片,消散在空气中。

【击杀怨灵·薇薇,获得经验值+300,积分+200,道具‘童血护符(残)’】

一张暗紫色的卡牌落入樊笼手中。

但他没时间查看。

因为红衣工作人员已经转回镜脸,正“看”着他。

樊笼握紧野战刀,慢慢后退。

规则说不要对视,他已经对视了。

会发生什么?

红衣工作人员没有攻击。

它只是抬起手,指向镜子屋的深处。

然后,它的镜脸上,映出的不再是樊笼的容貌,而是一行血字:

“找到她的身体,烧掉。这是契约。”

血字消失。

红衣工作人员缓缓后退,融入镜中,消失不见。

樊笼松了口气,才发现后背已经被冷汗浸透。

他看向红衣工作人员指的方向——镜子屋最深处,有一面特别大的落地镜,镜面蒙尘,但隐约能看到后面有空间。

走过去,伸手一推。

镜子是门,向内打开。

里面是一个小小的储藏室。

储藏室中央,摆着一张小床。

床上躺着一个小女孩。

穿着干净的蓝色连衣裙,怀里抱着破旧的兔子玩偶,闭着眼睛,像是睡着了。她的脖子上缠着绷带,但绷带已经发黄。

这才是薇薇真正的身体。

死了二十多年,却没有腐烂。

樊笼走近,看到床边放着一本日记——和储物柜里那本一样,但更厚。他翻开,是日记被撕掉的后半部分:

“那个叔叔是红衣工作人员。他说可以让我见爸爸妈妈,但需要我的血。”

“我太想他们了,就同意了。”

“他割开我的脖子,把我的血涂满镜子。镜子里出现了爸爸妈妈……但他们也在流血,他们在哭,说对不起我。”

“叔叔大笑,说献祭完成,‘门’开了。”

“我死了。但我的灵魂被困在这里。叔叔说,只要我帮他引诱其他游客,就有一天放我去见爸爸妈妈。”

“我照做了。一年,两年……十年……”

“我害死了好多人。”

“我累了。我不想再害人了。”

“如果你看到这本日记,请烧掉我的身体。这样我就不会再被利用。”

“对不起。”

“——薇薇”

樊笼合上日记。

他沉默了几秒,然后从系统仓库里取出那瓶“圣水”。

打开瓶塞,倒在薇薇的身体上。

“嗤——”

白烟冒起,身体开始迅速腐化、消解。

樊笼又从小卖部拿来的杂物里翻出一个打火机——鬼屋禁止光源,但这里已经是隐藏区域。他点燃床单,火焰蔓延。

薇薇的身体在火焰中化为灰烬。

最后时刻,樊笼仿佛看到灰烬中飘起一个小小的光点,在空中停留一瞬,然后消散。

【完成隐藏任务:安息之魂】

【获得奖励:经验值+500,积分+300,技能卡‘灵视Lv.1’】

【薇薇的祝福:在鬼屋类场景中,遭遇灵体敌人的概率降低20%】

一张淡金色的技能卡落入手中。

【技能卡:灵视Lv.1】

品质:SR

效果:主动技能,消耗少量精神力,可短暂看破隐形、幻象及灵体真身,持续10秒。冷却时间5分钟。

备注:有时候,看不见反而是幸福。

樊笼直接将卡牌使用。一股清凉感涌入双眼,世界似乎清晰了一些。

他离开储藏室,回到镜子屋。

出口就在对面,门上有绿色的“EXIT”灯牌。旁边果然有个打卡机,上面插着几张旧卡片。

樊笼走过去,从打卡机旁取了一张空白卡,插入机器。

“滴。”

卡片上印出时间戳,和一行字:“鬼屋迷宫通关,耗时22分17秒。”

他将卡片收起,推开出口门。

回到游乐园主路。

天色(如果那暗红色算天的话)没有任何变化。樊笼看了一眼系统时间——从他进入副本到现在,只过去了三十多分钟。

但感觉像是过了好几个小时。

【鬼屋迷宫项目已完成】

【当前副本进度:2/3】

【建议:前往射击摊位前,请确保拥有足够的‘记忆素材’】

记忆素材?

樊笼想起地图上的备注:“射击摊位的奖品是SR卡,但需要支付‘记忆’作为子弹。”

“记忆怎么支付?”他皱眉。

正思索时,远处传来一声枪响。

不是真实的枪声,而是游乐场气枪那种“啪”的脆响。

紧接着是欢呼声——扭曲的、非人的欢呼。

樊笼抬头,看向射击摊位的方向。

第三个项目。

也是最后一个。

他检查了一下状态:

生命值:87%(已恢复)

装备:野战刀(耐久度8/15)、短刃(已回收,耐久度12/20)

道具:圣水(剩余半瓶)、绷带×1、止痛药×1、童血护符(未鉴定)

技能:平衡感Lv.1(被动)、灵视Lv.1(主动)

积分:1425

经验:LV.2(325/2000)

“升了一级。”樊笼感受到身体细微的变化,力量、反应速度都有小幅提升。

他走向射击摊位。

摊位上挂着一排排毛绒玩具作为奖品,但那些玩具都长着人脸,表情痛苦。摊主是个戴着防毒面具的人,看不清面容,正擦拭着一把造型奇特的气枪。

看到樊笼过来,摊主抬起头,防毒面具的镜片后闪过红光。

“玩一局?”声音经过面具过滤,变得沙哑机械,“十发子弹,击中八个靶子,就能挑一个奖品。”

他指向那些长着人脸的毛绒玩具。

樊笼看了一眼靶子——是移动靶,速度很快,而且靶心很小。

“用什么支付?”他问。

摊主笑了,笑声在面具里闷响:“记忆。一段清晰的、有强烈情绪的记忆。快乐、悲伤、恐惧……都可以。情绪越强烈,子弹威力越大。”

他递过来一个奇怪的装置,像头盔,连着许多电线。

“戴上这个,回想你要支付的记忆。装置会抽取‘记忆能量’,凝聚成子弹。”

樊笼没有接。

“如果记忆被抽走,我会忘记那段事吗?”

“当然。”摊主理所当然地说,“这就是代价。不过别担心,大多数人有很多无用的记忆——比如昨天吃了什么,上周看了什么电影。抽走这些,你甚至不会察觉。”

“但如果我想抽走重要的记忆呢?”

“那子弹威力会很大。”摊主镜片后的红光闪烁,“甚至可能……一击必杀所有靶子。但你真的愿意忘记重要的人或事吗?”

樊笼沉默。

他看了看奖品架上那些SR卡——就挂在毛绒玩具的脖子上,闪闪发光。其中一张卡牌上画着狙击枪的图案,描述是“超远距离精准射击”。

他需要远程攻击手段。

但代价是记忆。

“让我想想。”樊笼说。

“不急。”摊主靠回椅子,“你可以先去转转,找点‘其他支付方式’。”

“其他支付方式?”

摊主没有回答,只是指了指游乐园深处。

樊笼顺着方向看去——那是过山车的轨道,在暗红色天空下蜿蜒如巨蟒。轨道最高点,似乎挂着什么东西。

像是一具尸体。

但又不太像。

“那里有‘无主的记忆’。”摊主低声说,“如果你敢去拿的话。”

樊笼收回目光。

“无主的记忆……是什么意思?”

“就是字面意思。”摊主擦拭着气枪,“有些玩家死在这里,他们的记忆残片会凝聚成‘记忆结晶’。你可以收集那些结晶,用来支付。当然,那些记忆通常充满痛苦和恐惧,所以子弹威力不会太大……但至少,不用付出你自己的记忆。”

樊笼明白了。

“过山车那里有?”

“过山车,摩天轮,还有……”摊主顿了顿,“旋转木马的控制室。不过那里有东西守着。”

旋转木马控制室。

樊笼想起薇薇的日记:“我躲在旋转木马的控制室里。”

“守着的是什么东西?”

“不知道。”摊主耸肩,“去看了还活着回来的人,要么不说,要么……疯了。”

他凑近一点,防毒面具几乎贴到樊笼脸上:

“但我可以告诉你一个秘密。”

“什么?”

“这个游乐园,每隔一段时间,会有一个‘主人’来巡视。”

“主人?”

“游乐园的主人。”摊主的声音压得更低,“穿红衣服的那位,只是管理者。真正的主人……是更可怕的东西。它最近快要来了。如果你在它来之前还没离开……”

他做了个抹脖子的手势。

“所以,”摊主坐回去,“抓紧时间吧。要么支付自己的记忆,要么去捡别人的记忆碎片。选一个。”

樊笼转身离开摊位。

他需要时间思考。

但刚走出几步,系统提示突然响起:

【紧急通知:游乐园主人已进入副本区域】

【主人巡视时间:00:30:00】

【30分钟后,所有未完成副本的玩家将被强制参与‘主人游戏’】

【主人游戏生存率:0.3%】

倒计时出现在视野右上角:

00:29:59

00:29:58

00:29:57

樊笼停住脚步。

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回头看向射击摊位。

摊主正朝他挥手,防毒面具的镜片反射着暗红的天光,像是在笑。

“看来,”樊笼轻声自语,“没时间犹豫了。”

他握紧武器,看向三个方向:

过山车,摩天轮,旋转木马控制室。

要去哪里收集记忆结晶?

还是……

支付自己的记忆?

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